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堡垒之夜iOS版收入已超3亿美元美国市场占

  • 堡垒之夜iOS版收入已超3亿美元美国市场占 2023-11-12 21:35:01
  • 编辑:0791攻略网
  • 来源:网络转载

10月8日消息,“吃鸡”游戏堡垒之夜是当下在全球范围内最受欢迎的游戏产品,其极高的人气也吸引了众多玩家在游戏中氪金消费。据数据研究公司Sensor Tower的统计显示,堡垒之夜iOS版自发售以来,其收入已超过3亿美元,其中美国市场收入占比最大,达到65%。

堡垒之夜在登陆了移动端之后继续大开杀戒,这吸金之旅似乎没有尽头。

根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的数据报告,在不到七个月的时间里,堡垒之夜在IOS端的收入达到了3亿美元。其中的地区收入大头在美国市场,占据65%的收入来源!以不可阻挡之势,这个大逃杀游戏在已推出六季后的在过去一周,收入就达到了2000万美元!

对于堡垒之夜这一里程碑式的成就,Sensor Tower特意做了一个表格对比同为IOS平台其它热门多人游戏的收入!

堡垒之夜iOS版收入已超3亿美元美国市场占

堡垒之夜的收入比Supercell在2016年3月推出的热门游戏皇室战争同期高出32%左右,是在中国市场推出的王者荣耀的两倍多。

以3亿美元的收入为标准,皇室战争花了249天高出差不多两个月的时间才在除去中国以外的市场达到同样的收入,而腾讯公司的王者荣耀直到发布后的316天后才达到这个水平,比堡垒之夜高出三个多月!

堡垒之夜的直接竞争对手,腾讯公司的刺激战场在4月15日开始提供内购服务以来的前173天在IOS的收入为4700万美元!

至于IOS收入最快的达到3亿美元的游戏,那就是Niantic推出的现象级游戏精灵宝可梦GO,它以绝对的王者之势在推出的仅113天就达到了这一壮举!

堡垒之夜iOS版收入已超3亿美元美国市场占

根据Sensor Tower估计,光是游戏第六赛季开始的一星期内,就获得了2000万美元的收入。Sensor Tower还预计,从iOS beta测试开始堡垒之夜的每日平均收入为150万美元,而第六赛季开启后,这个数字飙升到每日250万。

当然,游戏在安卓平台的运营也相当可观。从8月9日上架安卓版以来,Epic已经从中获利6000万美元。以上的数据为移动平台,还没算上PC和主机端,这是多么可怕的吸金力啊。