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第五人格共研服12月22日更新角色平衡调整

  • 第五人格共研服12月22日更新角色平衡调整 2023-12-29 22:15:03
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第五人格共研服12月22日更新角色平衡调整

第五人格共研服12月22日更新

角色调整

1、孽蜥:

—— 优化了孽蜥坠击过程中被求生者砸板命中的伤害触发逻辑;

—— 猎食之跃的冷却时间减少1秒;

—— 二阶后孽蜥在有体力的情况下可以不断跳跃,三次跳跃后消耗的体力值固定为15点。

2、“博士”:

—— 对部分以求生者上椅为条件触发的天赋进行了适配。

3、鹿头:

—— 优化了陷阱的放置逻辑;

—— 缩短了抛出链爪、链爪命中障碍物和回收链爪的部分动画时长;

—— 愤怒链爪2次之后的重抛时间延长至4秒。

4、牛仔:

—— 未蓄力时也增加了套索准星显示;

—— 缩短了牛仔点按出钩、出钩未命中、命中并掠过监管者的动作时长;

—— 优化了牛仔套索选取目标的逻辑;

—— 牛仔套索蓄力未满时也可以命中气球上的队友,命中后将增加队友15%的挣扎进度,队友在牛仔背上会维持倒地状态,不增加倒地进度且无法进行自愈;牛仔背负倒地的队友时,不会受到外在特质保护欲的影响;

—— 牛仔将队友拉到自己背上时会向监管者暴露自身位置;

—— 牛仔无法使用套索命中高度差较大的队友。

5、记者:

—— 优化了幻影放置和选择木板的逻辑,牵制视角下若附近没有可选择的木板,幻影会自动向正前方移动直至撞到障碍物停下;

—— 牵制视角下幻影蓄力释放最大距离增加到15米,幻影的冷却时间降低至6秒。

6、玩具商:

—— 优化了蓄力使用弹射板车时的卡顿问题;

7、病患:

—— 优化了阻挡钩爪弹出的空气墙逻辑,克雷伯格赛马场的部分空气墙位置允许单向通过。

8、守墓人:

—— 进入遁地潜行状态的前摇缩短0.4秒,后摇缩短0.2秒;

—— 遁地潜行状态下被监管者普通攻击命中,监管者的此次普通攻击恢复速度降低10%。

—— 每次移动18米后,律师会提升0.2%的移速,最多提升5%。改为每次移动18米后,会提升0.14%的移速,最多提升3.5%。

10、邮差:

—— 优化了送信犬在斜坡上的移动逻辑,不会中途返回了;

—— 适当加快了送信犬送信的前摇动画和送信成功的动画;

—— 简化了邮差送信的操作。