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觅长生哪个流派好最强流派推荐

  • 觅长生哪个流派好最强流派推荐 2024-08-28 22:10:01
  • 编辑:0791攻略网
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觅长生哪个流派好最强流派推荐

觅长生哪个流派好

1.神剑流

总体水平:t1

练气期伤害:首回合/次回合秒人。

筑基期伤害:三/四回合取胜,开启炼器拿到上品法宝可以秒人。

金丹期伤害:两回合秒人,需要法宝支持。

元婴期伤害:1-2两回合秒人,法宝可以进一步加强秒人速度。

化神期:能强打浪方和恶饕,需要开领域和天魔解体。

评价:制作组改版神剑诀和太阴六虚功算是加强到点子上了,作为伪多段流的代表,神剑流的强度带上真伤直接起飞,远远把缠绕流和天魔道甩在后面。

前期因为养刀术的存在,金虹剑派的神剑流和内伤流伤害高出所有套路一个量级。并且神剑诀的真伤让它可以打极难了。

神剑流+太阴六虚功的叠叠乐组合,让它的次回合爆发不逊色于老版的静气蓄灵爆燃。

换句话说,神剑流摆脱了必须要九宫轮椅的境地,可以只用静气决+蓄灵诀打次回合爆发,金丹期只点到金剑阵三个融会贯通次回合就可以打6-7000伤害。

流派整体提升也平滑了许多,不存在没点剑道快剑打不动人的情况,也不会被霜冻流血克了。

本身强度t1,能轻松打极难。被浪方克制扣0.5分,不猴戏加0.5,需要器道化灵扣0.5,成型无声望需求加0.5,最后评级t1

2.金虹内伤流

总体水平:t1.5

练气期伤害:两回合内秒人

筑基期伤害:偏高,但内伤烧血很痛,需要法宝进行战力补充。

金丹期伤害:偏低,内伤烧血很痛,需要血量配合振穴。

元婴期伤害:勉勉强强吧,元婴期血量足够勉强振穴,点出体道霸体和体婴九变很重要。

化神期:高,几万血对内伤流提升太大了。基本上可以支撑内伤流秒人了。

评价:死在化神路上的流派,金虹剑派这个流派没出过化神是有原因的。金丹和元婴期各种打不过,不到流派完全体打天机阁大比很痛苦。

非常非常非常非常需要血量和百分比减伤。

本身强度t1.5,能打极难。极其需要血量扣0.5,不需要炼器加0.5,成型曲线答辩扣0.5,不需要猴戏加0.5。最后评级t1.5

3.金虹蓄势流

总体水平:t1

成型曲线:前期高,需要炼器配合。中期很弱,越级挑战能力差。后期强度偏高,可以学金虹剑仙带个吞日神猿变叠多回合秒人。

主要是靠紫影金钟罩+一气分神功叠盾,然后靠神皇印盾转蓄势,或者干脆点裂气斩输出。

一气分神功加强数值后,原来的老牌连击蓄势流也提升强度了,这回老牌的乙木妙法五行悟道什么的都可以扔一边去了,直接用化尘的崩岩术。纯粹的攻防需要纯粹的金灵根,那么纯粹的防御就要用纯粹的土灵根。缠绕+少阳诀+紫霄功+五色华光经典组合,配合崩岩术高效叠重元轮转诀和护盾。一个技能五费,回0.58+1+1=2.58灵气。

不过是纯土灵根的套路,拜师估计要从化尘开始了。

都是不需要猴戏的套路,对炼器需求也不是很高,就是伤害来的慢。不过蓄势流本家终极克制引力和毒流,奔雷诀+重元无锋功+斩天+蓄势对面不阻止叠蓄势两回合就能把对方劈死。

总体评价t1吧,打极难略难,但是不猴戏对炼器需求高加分,而且没有特别克制的敌人。九幽移除护盾,但是九幽伤害太刮了。

觅长生哪个流派好最强流派推荐

4.九宫天星隐虚破

总体水平:t0.5

成型曲线:前期弱,拿到九宫颠倒阵,朝元御金诀和天星润水天星化海后起飞。

究极无脑的阵容,也没有什么天敌,就是没前期拿到后期功法才算成型。

九宫颠倒阵+朝元御金诀+天星化海+天星润水全方面随回合增长护盾。小迷踪阵+幻影神行诀+雾相化身可以把引力流按死。甚至可以自己恶人先告状带1-2层引力克制多段流。

唯一比较怕的可能是灭灵掌,这时就要说说九转游身剑打没输出敌人的含金量了。

轻轻松松打极难,并且毫无卡关怪可言,不需要猴戏和炼器,成型曲线扣0.5分。最终评价t0.5

5.冰剑流/寒霜寂灭指/金剑贯日水剑进化

本质已经变了,单独算一个流派。

没有前期,质变靠翻倍词条。理论上霜冻寂灭指也不过是冰剑的一个分支罢了。

核心是金芒术+怒涛/乱刃触发裂冰决+藏离决+大罗千幻诀,有斩天,真龙血怒什么的还能继续翻。

然后一顿猴戏把这个翻了n倍的输出增幅给到一个基础伤害高的神通上,可以猴出几十万伤害。

因为水剑的振剑很典型,所以一般冰剑流就是水剑。当然,隔壁的金剑本质上也是冰剑。金剑的好处是蓄势比较便宜,纵地金光刺穴吸灵气也很顶。

总体水平t0,成型难扣0.5,成型无天敌加0.5,需要猴戏扣0.5,综合水平t0.5

6.水水流

总体评价:t2

强度:前期中,中期弱,后期强

本身是版本陷阱,因为无限释放技能的噱头经常被很多人误认为很强。

实际上想要达到无限释放技能,必须元婴期流派大成+血煞丹+缠绕武器+五色华光。所以基本上和350年之前天机阁大比拜拜。

血煞丹达成的无限释放技能也没什么好吹得,一方面血煞丹有耐药性出手次数有限,另一方面无限释放技能也没什么用,水水流自己几十次技能基本上也没什么人能扛得住。

本身强度t1,需要猴戏扣0.5,成型曲线答辩扣0.5,打不了天机阁大比扣0.5,被浪方克制扣0.5,不是很吃炼器加0.5,综合水平t2。

7.霜冻内劲流

总体评价:t2.5

强度:前期极弱,中期弱,后期中

悟道要求很高,水真和气真的内伤悟道都要点出来,然而强度十分一般。本身是叠叠乐,还是偏弱的叠叠乐,极其怕引力和吞云。

本家最好的裂冰决不去用,跑去用什么九玄内经,属实是弟弟流派。

本身强度t2.5,只能打打普通难度,需要猴九玄内经扣0.5,成型曲线答辩扣0.5,有天敌扣0.5,不需要炼器加0.5,悟道点需求低加0.5,核心功法少加0.5,综合水平t2.5

8.引力流

总体评价:t0

强度:全期强

水剑——版本之女,五行剑——版本之子,引力流——设计师之爹。

唯一一个基本不吃悟道不吃功法不吃猴戏不吃炼器也猛的流派。

前期炼器摆个烂去金丹,和师傅请教四象天引录就成型了,本家内战先出手还是大优势,只怕一个白鹿真人还能特化配置打他不算克制。

本身强度t0,无脑打游戏,不需要猴戏加0.5,可以猴戏打首回合爆发加0.5,没有天敌加0.5,不需要炼器加0.5,成型快加0.5。综合水平t0。

你冰剑t0.5 是因为强度只有t0.5,引力t0,是因为评价最高只能到t0。

9.土阵流/沙葬流

总体评价:t1

强度:前期弱,中后期略强。

属于简简单单的数值怪,因为引力流的光辉在化尘教显得很不起眼。强度还是可以的,在加强了化尘天阶功法的聚气之后,强度到达t1,老玩家极难可以比较轻松打的水平。

没什么好说的,就是数值怪而已。数值高了就好打,数值一般就一般。