怪物猎人世界会心与超会心收益详解
- 2024-11-11 00:08:14
- 编辑:0791攻略网
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怪物猎人世界因为弱特提供可观的会心率,大部分输出武器都围绕会心与超会心方向展开,那么问题来了,到底多少会心搭配多少级超会心收益最高呢?请看下面思考题,以下两套配装哪套期望输出更高?
A,100%会心超心1;B,90%会心超心2。
如果你认为A套期望更高,那么恭喜你,你可以继续看下面分析了
先上大理论分析:
在高会心的配装中,往往由弱特50%,精神抖擞30%,见切30%三者组成,而弱特收益是三者最高的,往往大部分配装都不会轻易砍掉弱特3,而见切由于是1孔技能跟精神抖擞2孔技能很难配出一致的配装,故本帖只讨论用精神抖擞来替换超会心的配装
情况A:
满体力触发精神抖擞下;
精神3,超心0,会心100%:理论数学期望为 1.25aa为武器攻击,下同。
精神2,超心1,会心90%:理论数学期望为 0.9*1.3*a+0.1a=1.27a
精神1,超心2,会心80%:理论数学期望为 0.8*1.35*a+0.2a=1.28a
精神0,超心3,会心70%:理论数学期望为 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
情况B:
满体力触发精神抖擞下,但是未命中弱点;
精神3,超心0,会心50%:理论数学期望为 0.5*1.25*a+0.5a=1.125a
精神2,超心1,会心40%:理论数学期望为 0.4*1.3*a+0.6a=1.12a
精神1,超心2,会心30%:理论数学期望为 0.3*1.35*a+0.7a=1.105a
精神0,超心3,会心20%:理论数学期望为 0.2*1.4*a+0.8a=1.08a
情况C:
不满体力下,命中弱点;
精神3,超心0,会心70%:理论数学期望为 0.7*1.25*a+0.3a=1.175a
精神2,超心1,会心40%:理论数学期望为 0.7*1.3*a+0.3a=1.21a
精神1,超心2,会心30%:理论数学期望为 0.7*1.35*a+0.3a=1.245a
精神0,超心3,会心20%:理论数学期望为 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
骤眼一看,精神1超心2的理论期望是1.28倍攻击,比精神2超心1的1.27还高啊?
下面我们来算一下,什么时候出精神抖擞1,超心2的期望比精神抖擞2,超心1的期望高。
假设你一场战斗下来命中弱点的概率为x。
列不等式:x*1.28a+1-x1.105ax*1.27a+1-x1.12a
解得x0.6
当你一场下来命中的刀数超过6成,那么你出精神抖擞1超心2的理论期望伤害会比精神抖擞2超心1伤害高,反之则选择精神2超心1,请自己对号入座不过说句题外话,既然你都选择了弱特3,我猜你是对自己命中弱点的概率很有信心的,6成概率要求真的不高,不过还是得看武器,譬如有些乱砍的武器——说的就是你太刀。
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